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Gezähmte Tiere bringen bereits 4 Fähigkeiten mit, nennen wir sie Basics: Knurren, Ducken, eine der Fokusfresser Fähigkeiten (Beißen, Klaue oder Kinnhaken) und die eigene familienspezifische Fähigkeit (siehe unten). Diese Fähigkeiten befinden sich auf dem Rang, den das Tier mit seiner Stufe erlernen kann und aktualisieren sich automatisch, sobald das Tier die erforderliche Stufe erreicht. Es ist nicht mehr notwendig weitere Tiere zu zähmen, um neue Fähigkeiten oder Ränge zu erlernen! FamilienfähigkeitenJede Tierfamilie hat ihre eigene spezielle Fähigkeit: Tierfamilie | | Fähigkeit (Beschreibung des höchsten Rangs) |  | | Demoralisierendes Kreischen (Rang 6) 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 10 Sek. Abklingzeit Ein Ziel erleidet 85-129 Schaden, zusätzlich erfahren alle feindlichen Ziele in Nahkampfreichweite eine Reduzierung ihrer Nahkampfsangriffskraft um 410. Dieser Effekt hält 10 Sek. lang an. Erfordert Stufe 80. | | | | |  | | Prankenhieb (Rang 6) 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 5 Sek. Abklingzeit Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 90-126 Schaden. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Feueratem (Rang 6) 20 Fokus, Sofortzauber, 20 Meter Reichweite, 10 Sek. Abklingzeit. Speit Feuer auf das Ziel, verursacht 43-57 Schaden und im Verlauf von 2 Sek. weitere 44 Schaden. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Aufspießen (Rang 6) 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 10 Sek. Abklingzeit Euer Eber spießt einen Gegner auf die Hauer, verursacht 122-164 Schaden. Dieser Angriff verursacht doppelten Schaden, wenn er innerhalb von 6 Sek. während "Sturmangriff" erfolgt. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Verheeren (Rang 6) Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 40 Sek. Abklingzeit Greift einen Feind brutal an, verursacht 106-150 Schaden und betäubt ihn 2 Sek. lang. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Überschall (Rang 6) Sofortzauber, 20 Meter Reichweite, 1 Minute Abklingzeit Stößt ein durchdringendes Kreischen aus, das 62 to 88 Naturschaden verursacht und das Ziel 2 Sek. lang betäubt. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Geisterstoß (Rang 6) 20 Fokus, Sofortzauber, 30 Meter Reichweite, 10 Sek. Abklingzeit Verbrennt den Feind, verursacht 85-115 Arkanschaden und nach Ablauf von 10 Sekunden weitere 85-115 Schaden. Erfordert Stufe 80. Schleichen (Rang 3) Sofortzauber, 10 Sek. Abklingzeit Versetzt das Tier in den Verstohlenheitsmodus, verringert aber sein Bewegungstempo um 40%. Der erste Angriff im Verstohlenheitsmodus erhält einen Schadensbonus von 50%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird. Erfordert Stufe 50. | | | | |
| | Donnerstampfer (Rang 6) 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 10 Sek. Abklingzeit Lässt den Boden mit donnernder Macht erbeben und verursacht bei allen Feinden in einem Umkreis von 8 Metern 236-334 Naturschaden. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Sehnenriss (Rang 6) 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 20 Sek. Abklingzeit Reißt an den Beinen eines Feindes, verursacht 49-69 Schaden und verringert 6 Sek. lang sein Bewegungstempo um 50%. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Krallenhieb (Rang 6) 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 10 Sek. Abklingzeit Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 24-34 Blutungsschaden sowie 9 Sek. lang insgesamt 22-28 zusätzlichen Schaden zu. Erfordert Stufe 80. Schleichen (Rang 3) Sofortzauber, 10 Sek. Abklingzeit Versetzt das Tier in den Verstohlenheitsmodus, verringert aber sein Bewegungstempo um 40%. Der erste Angriff im Verstohlenheitsmodus erhält einen Schadensbonus von 50%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird. Erfordert Stufe 50. | | | | |
| | Lavaodem (Rang 6) 20 Fokus, Sofortzauber, 30 Meter Reichweite, 10 Sek. Abklingzeit Speit einen Schlund voll geschmolzener Lava auf das Ziel, verursacht 128-172 Feuerschaden und verringert 10 Sek. lang das Zaubertempo des Ziels um 50%. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Festnageln (Rang 6) Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 40 Sek. Abklingzeit Hält das Ziel an Ort und Stelle fest und drückt zu, verursacht so im Verlauf von 4 Sek. 112 Schaden. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Miese Laune (Rang 6) Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 2 Minuten Abklingzeit Jeder Angreifer, der den Zaubernden innerhalb der nächsten 45 Sek. im Nahkampf trifft bekommt eine sofortige Retourkutsche, die 89 to 125 Schaden verursacht. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Beruhigender Staub (Rang 6) Sofortzauber, 1 Minute Abklingzeit Die Flügel der Motte verteilen einen Staub, der ihre Angriffskraft um 10% erhöht und sie im Verlauf von 15 Sek. um 825-1115 heilt. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Netherschock (Rang 6) Sofortzauber, 20 Meter Reichweite, 40 Sek. Abklingzeit Peitscht einen Feind sofort und verursacht 64-86 Schattenschaden. Unterbricht das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass ein Zauber dieser Art gewirkt werden kann. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Wildes Verwunden (Rang 6) 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 1 Minute Abklingzeit Die Raptorenklauen schlagen einem Gegner tiefe Wunden, er erleidet 59-83 Schaden und blutet 15 Sek. lang alle 5 Sek. für 21-27 Schaden. Erfolgreiche kritische Treffer dieser Fähigkeit erhöhen kurzzeitig die Angriffskraft des Raptors. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Wegschnappen (Rang 6) 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 1 Min. Abklingzeit Der Raubvogel greift mit den Klauen nach der Waffe des Feindes, verursacht 89-125 Schaden und entwaffnet ihn 6 Sekunden lang. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Stampede (Rang 6) Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 1 Minute Abklingzeit. Euer Rhinozeros rammt einen nahen Feind, verursacht bei allen Feinden innerhalb von 10 Metern 182-246 Schaden und stößt sie 10 Meter zurück. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Panzerschild (Rang 1) Sofortzauber, 1 Minute Abklingzeit Die Schildkröte zieht sich 12 Sek. lang zum Teil in ihren Panzer zurück, verringert so ihren erlittenen Schaden um 50%. Erfordert Stufe 20. | | | | |
| | Froststurmatem (Rang 6) 20 Fokus, Sofortzauber, 30 Meter Reichweite, 10 Sek. Abklingzeit Euer Tier speit Eis und Blitzschlag auf ein feindliches Ziel, verursacht 128-172 Frost- und Naturschaden und verlangsamt das Ziel 5 Sek. lang. Erfordert Stufe 80. | | | | |  | | Gift spucken (Rang 6) 20 Fokus, Sofortzauber, 30 Meter Reichweite, 10 Sek. Abklingzeit Spuckt Gift auf ein Ziel, verursacht im Verlauf von 8 Sek. 104 Naturschaden und verringert 8 Sek. lang sein Zaubertempo um 50%. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Giftiges Gespinst (Rang 6) Sofortzauber, 20 Meter Reichweite, 40 Sek. Abklingzeit. Sprüht giftige Weben auf ein Ziel, die 4 Sek. lang Bewegung verhindern und im Verlauf der Zeit 46-68 Naturschaden pro Sekunde verursachen. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Skorpidgift (Rang 6) 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 4 Sek. Abklingzeit Sticht einen Feind und verursacht 10 Sek. lang insgesamt 45-55 Naturschaden. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Raumkrümmung (Rang 1) Sofortzauber, 30 Meter Reichweite, 15 Sek. Abklingzeit Teleportiert das Tier zu einem bis zu 30 m entfernten Gegner und gewährt ihm eine Chance von 50% den nächsten 3 Nahkampfangriffen auszuweichen. Hält 4 Sek. lang an. Erfordert Stufe 60. | | | | |
| | Gespinst (Rang 1) Sofortzauber, 20 Meter Reichweite, 40 Sek. Abklingzeit Verwickelt das Ziel in klebrige Gespinste und macht es 4 Sek. lang unbeweglich. | | | | |  | | Sporenwolke (Rang 6) 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 10 Sek. Abklingzeit Bestäubt nahe Feinde mit Sporen, die über 9 Sek. alle 3 Sek. 22-28 Naturschaden verursachen und die Rüstung der Ziele um 700 verringern. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Monströser Biss (Rang 6) 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 10 Sek. Abklingzeit Dein Teufelssaurier beißt heftig nach dem Feind, verursacht 91-123 Schaden und erhöht seine eigene Angriffskraft 12 Sek. lang um 3%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Staubwolke (Rang 1) 20 Fokus, Sofortzauber, 40 Sek. Abklingzeit Dein Weitschreiter wirbelt eine Staubwolke auf, durch welche der nächste Angriff aller Feinde im Umkreis von 10 Metern verfehlt. Hält 8 Sek. lang an. | | | | |
| | Stechen (Rang 6) 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 6 Sek. Abklingzeit. Deine Wespe sticht das Ziel und verursacht 64-86 Naturschaden. Die Rüstung des Ziels wird 20 Sekunden lang um 1.260 verringert. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Blitzschlagatem (Rang 6) 20 Fokus, Sofortzauber, 20 Meter Reichweite, 10 Sek. Abklingzeit Speit Blitze auf einen Feind und fügt ihm 80-120 Naturschaden zu. Erfordert Stufe 80. | | | | |
| | Wutgeheul (Rang 1) 20 Fokus, Sofortzauber, 10 Sek. Abklingzeit Erhöht die Nahkampf- und Distanzangriffskraft von Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um den Wolf um 2*. Hält 10 Sek. lang an. *Formel: (Petlevel x 2) - 2
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| | Säure spucken (Rang 6) 20 Fokus, Sofortzauber, 30 Meter Reichweite, 10 Sek. Abklingzeit. Dein Wurm speit Säure auf das Ziel, verursacht 124 to 176 Naturschaden und verringert pro Anwendung von 'Gift spucken' 30 Sek. lang seine Rüstung um 785. Bis zu 5-mal stapelbar. Erfordert Stufe 80. | Das ist aber noch nicht alles. Eine weiterführende Ausbildung deines Begleiters wird durch Talente ermöglicht: Talente für Jägerbegleiter >>
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