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Jan 07
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Neue Tiermodelle in Nordend

Jägercamp - die Community bei WoW Wildtiere

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Solaias Tipp
Mit Talenten kannst Du dein Tier zusätzlich ausbilden.
Schaden erzeugt ebenfalls Bedrohung.
Im Forum werden viele interessante Themen diskutiert. Stelle bitte dort deine Fragen.
Jede Tierfamilie hat ihre eigene spezielle Fähigkeit.
Alle Mitglieder einer Tierfamilie essen die gleiche Nahrung.
Zauber ignorieren Rüstung.
Dein Tier bekommt ab Level 20 alle 4 Stufen einen Talentpunkt.
Rare Tiere haben eine lange Respawnzeit und tragen meist bessere Beute bei sich.
Tierherrschaft-Jäger mit dem 51er Talent 'Tierherrschaft' können exotische Tiere zähmen.
Ein Stallmeister kann bis zu 4 deiner Tiere beherbergen und sie zufrieden halten.

Hartnäckigkeit

 Familienfähigkeiten der hartnäckigen Tiere



Aufspießen

Aufspießen Familienfähigkeit der Eber. 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 10 Sek. Abklingzeit

Euer Eber spießt einen Gegner auf die Hauer, verursacht physischen Schaden. Dieser Angriff verursacht doppelten Schaden, wenn er innerhalb von 6 Sek. während "Sturmangriff" erfolgt.

 
Donnerstampfer

Donnerstampfer Familienfähigkeit der Gorillas. 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 10 Sekunden Abklingzeit

Lässt den Boden mit donnernder Macht erbeben und verursacht bei allen Feinden in einem Umkreis von 8 Metern Naturschaden. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung.

 
Festnageln

Festnageln Familienfähigkeit der Krebse. Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 40 Sekunden Abklingzeit

Hält das Ziel an Ort und Stelle fest und drückt zu, verursacht so im Verlauf von 4 Sek. physischen Schaden.

 
Miese Laune

Miese Laune Familienfähigkeit der Krokilisken. Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 2 Minuten Abklingzeit

Schnappt nach jedem Gegner, der deinen Begleiter in den nächsten 45 Sekunden angreift und verursacht physischen Schaden.

 
Panzerschild

Panzerschild Familienfähigkeit der Schildkröten. Sofortzauber, 1 Minute Abklingzeit

Die Schildkröte zieht sich 12 Sek. lang zum Teil in ihren Panzer zurück, verringert so ihren erlittenen Schaden um 50%.

 
Prankenhieb

Prankenhieb Familienfähigkeit der Bären. 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 5 Sek. Abklingzeit

Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht physischen Schaden.

 
Raumkrümmung

Raumkrümmung Familienfähigkeit der Sphärenjäger. Sofortzauber, 30 Meter Reichweite, 15 Sek. Abklingzeit

Teleportiert das Tier zu einem bis zu 30 m entfernten Gegner und gewährt ihm eine Chance von 50% den nächsten 3 Nahkampfangriffen auszuweichen. Hält 4 Sek. lang an.

 
Säure spucken

Säure spucken Familienfähigkeit der Würmer. 20 Fokus, Sofortzauber, 30 Meter Reichweite, 10 Sek. Abklingzeit.

Dein Wurm spuckt Säure auf einen Feind, die Naturschaden verursacht und seine Rüstung für 30 Sekunden senkt. Dieser Effekt lässt sich 5mal stapeln.

 
Skorpidgift

Skorpidgift Familienfähigkeit der Skorpide. 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 4 Sek. Abklingzeit

Fügt einem Feind 10 Sek. lang Naturschaden zu. Der Effekt ist auf einem einzelnen Ziel 5mal stapelbar.

 
Stampede

Stampede Familienfähigkeit der Rhinozerosse. Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 1 Minute Abklingzeit.

Dein Rhinozeros rammt nahestehende Gegner im Umkreis von 10 Metern, verursacht physichen Schaden und wirft sie 15 Meter weit zurück. 

 
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