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Familienfähigkeiten der wilden Tiere
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Familienfähigkeit der Motten. Sofortzauber, 1 Minute Abklingzeit
Die Flügel der Motte verteilen einen Staub, der ihre Angriffskraft um 10% erhöht und sie im Verlauf von 15 Sek. heilt.
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Familienfähigkeit der Aasvögel. 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 10 Sekunden Abklingzeit
Ein Ziel erleidet physischen Schaden, zusätzlich erfahren alle feindlichen Ziele in Nahkampfreichweite eine Reduzierung ihrer Nahkampfsangriffskraft. Dieser Effekt hält 10 Sek. lang an.
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Zweite Familienfähigkeit der Spirit Beasts. 20 Fokus, Sofortzauber, 30 Meter Reichweite, 10 Sek. Abklingzeit
Verbrennt den Feind mit Arkanschaden und zusätzlich mit Schaden nach 10 Sekunden.
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Zweite Familienfähigkeit der Katzen. 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 10 Sek. Abklingzeit
Kratzt das Ziel, verursacht physischen Schaden und zusätzlich Schaden über 9 Sekunden.
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Familienfähigkeit der Kernhunde. 20 Fokus, Sofortzauber, 30 Meter Reichweite, 10 Sek. Abklingzeit.
Speit einen Schlund voll geschmolzener Lava auf das Ziel, verursacht Feuerschaden und verringert 10 Sek. lang das Zaubertempo des Ziels um 50%.
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Familienfähigkeit der Teufelssaurier. 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 10 Sek. Abklingzeit
Dein Teufelssaurier beißt den Feind, verursacht physischen Schaden und steigert seinen eigenen Schaden um 3% für 12 Sekunden. Dieser Effekt lässt sich 3mal stapeln.
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Zweite Familienfähigkeit der Katzen und der Spirit Beasts. Sofortzauber, 10 Sek. Abklingzeit
Versetzt das Tier in den Verstohlenheitsmodus, verringert aber sein Bewegungstempo. Der erste Angriff im Verstohlenheitsmodus erhält einen Schadensbonus. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.
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Familienfähigkeit der Hyänen. 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 20 Sek. Abklingzeit
Reißt an den Beinen eines Feindes, verursacht physischen Schaden und verringert 6 Sek. lang sein Bewegungstempo um 50%.
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Familienfähigkeit der Weitschreiter. 20 Fokus, Sofortzauber, 40 Sek. Abklingzeit
Dein Weitschreiter wirbelt eine Staubwolke auf, durch welche der nächste Angriff aller Feinde im Umkreis von 10 Metern verfehlt. Hält 8 Sek. lang an.
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Familienfähigkeit der Wespen. 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 6 Sek. Abklingzeit.
Deine Wespe sticht das Ziel und verursacht Naturschaden. Die Rüstung des Ziels wird 20 Sekunden lang reduziert. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.
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Familienfähigkeit der Raptoren. 20 Fokus, Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 1 Minute Abklingzeit
Die Raptorenklauen schlagen einem Gegner tiefe Wunden, er erleidet physischen Schaden und blutet 15 Sek. lang alle 5 Sek. für weiteren Schaden. Erfolgreiche kritische Treffer dieser Fähigkeit erhöhen kurzzeitig die Angriffskraft des Raptors.
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Familienfähigkeit der Wölfe. 20 Fokus, Sofortzauber, 10 Sek. Abklingzeit
Erhöht die Nah- und Distanzangriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um den Wolf. Hält 10 Sek. lang an.
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