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Start :: FAQs :: Tipps


Hier kannst du alle Tipps nachlesenVermeidung ist nun eine passive Fähigkeit, die den von eurem Begleiter erlittenen Flächenschaden um 90% verringert. Aktiv ab Stufe 60.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenDie Zauberzeit von "Tier zähmen" lässt sich mit Tempowertung verkürzen. Dies kann nützlich sein bei sehr widerspenstigen Tieren, wie z.B. König Knirsch, die sich nicht in eine Falle stecken lassen und während der Zähmung nach kurzer Zeit irgendwelche unterbrechende Fähigkeiten anwenden.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenDu kannst nur Tiere auf deiner Stufe oder niedriger zähmen.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenEntgegen der weitverbreiteten Meinung, nützt "Aspekt des Affen" leider gar nichts, um Schaden beim Zähmen abzuwenden. Man kann beim Kanalisieren von Zaubern nicht ausweichen!

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenFür die Zähmung widerspenstiger Tiere wirst du manchmal fremde Hilfe benötigen, sei es um Heilung, Schutz vor Furchtzaubern (Schattenwiderstand) oder andere stärkende Buffs zu erhalten.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenWährend du ein Tier zähmst, ist deine Rüstung um 100% gesenkt und das zu zähmende Tier wird dich attackieren. Rare und/oder elite Tiere haben auch Spezialfähigkeiten, die dich unterbrechen könnten, z.B. Furchtzauber. In den meisten Fällen ist es vor dem Zähmen ratsam eine "Eiskältefalle" zu legen und auf maximale Reichweite zu gehen.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesen"Wildtier zähmen" ist eine kanalisierende Fähigkeit, d.h. du musst währenddessen still stehen, denn jede Art von Bewegung wird sie unterbrechen.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenDen Begleiter zu füttern ist fast nicht mehr notwendig, da man genügend Mittel hat um außerhalb vom Kampf (geringe Glyphe "Tier heilen") und im Kampf (Blutdurstig und Wachhund) Zufriedenheit zu regenerieren. Es ist dennoch ein schöner RP-Aspekt im Spiel, das mit Addons wie PetEmote noch verstärkt werden kann.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenDie geringe Glyphe "Tier heilen" gewährt pro Tick Heilung 20 Zufriedenheit. Das Gute daran ist, dass es auch außerhalb vom Kampf z.B. beim Rumstehen im Auktionshaus, funktioniert. Zufriedenheit kann auch über Tiertalente wiedergewonnen werden: Aasfresser (Gerissenheit), Blutdurstig (Wildheit) und Wachhund (Hartnäckigkeit).

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenBevor du in einer Instanz irgendwo runterspringst, solltest du dein Tier "einpacken", damit es nicht unfreiwillig Umwege läuft und wütende Gesellschaft mitbringt. Darunter versteht man das kurzfristige Wegschicken mit der Fähigkeit "Tier freigeben", anschließend kannst du dein Tier wieder rufen.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenStelle in Instanzen deinen Begleiter auf "passiv", um ihn bestmöglich kontrollieren zu können.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenSchalte in Instanzen "Knurren" aus, um den Tank beim Aggroaufbau nicht zu behindern.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenTiere können nicht nur Bedrohung beim Gegner erzeugen, auch Gegner können Bedrohung beim Tier erzeugen. Man kann dieses Verhalten oft in Gegnergruppen und in der defensiven Haltung beobachten, wenn das Tier unvermittelt und scheinbar ohne Grund sein Ziel wechselt. In der defensiven Haltung verlieren wir ein Stück Kontrolle und das Tier benimmt sich mehr wie ein vom Spiel gesteuerter NPC, der immer den ersten auf seiner Aggroliste angreift.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenUm die Zunahme des Angriffstempos deines Tiers um 30% durch das Tierherrschaft-Talent "Raserei" beinahe permanent aufrecht zu erhalten, reichen für gewöhnlich 4 Punkte aus.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenZähme nur Tiere, die du auch erlegen kannst.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenDas Hit-Cap im Kampf gegen Raid-Bosse (Stufe 83) liegt für Jäger bei nur 8%. Für Bosse von heroischen Instanzen (Stufe 82) benötigt man nur 7% Trefferchance. Um gegen Stufe 80 Gegner so selten wie möglich zu verfehlen, reichen auch schon 5%. Beachtet bitte, dass Draenei in der Gruppe 1% Trefferchance spenden und, dass die Erhöhung der Trefferchance durch das Talent "Konzentriertes Zielen" nicht in den Attributen erscheint.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenWenn ihr eine Statistik auswertet, beleuchtet immer alle Seiten. Fragt lieber hier im Forum, als vorschnell zu urteilen.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenDer Geschwindigkeits-Bonus von 15% für Distanzangriffe, der früher auf den Köchern war, liegt nun auf dem automatischen Schuss.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenKöcher haben für den Jäger keine spielrelevante Bedeutung mehr. Sobald ihr eine vierte Tasche erhalten habt, ist es sinnvoller, keinen Köcher mehr zu benutzen.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenHast du deine Talente gerade verteilt und es passiert nichts? Versuch es erneut und klick zusätzlich unten im Talentefenster auf den Knopf "Erlernen". Dieses neue Feature erlaubt dir, an der gewünschten Skillung zu feilen, bevor du sie akzeptierst und deine Punkte verteilst.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenMit dem Überlebenstalent "Verb. Fährtenlesen" kannst du deinen Schaden gegen alle verfolgbaren Wesen um bis zu 5% steigern, egal welche Fährtenlesefähigkeit du gerade aktiv hast. Wichtig ist nur, dass du überhaupt irgendeine Fährtenlesefähigkeit aktiv hast.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenEure Fähigkeit Totstellen setzt eure gesamte Bedrohung auf 0, solange ihr nicht widerstanden wird. Die Chance, dass Totstellen widerstanden wird, steigt mit der Anzahl der Gegner und deren Level.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenAuch mit dem Aspekt des Falken kann ein Jäger nicht aus eigener Kraft fliegen. Zunge raus

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenHier findest du Wissenswertes zur Angriffsgeschwindigkeit von Jägerbegleitern

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenHast du deine Fernkampfwaffe in die Aktionsleiste gezogen und versuchst sie dort zu betätigen, wird sie nur angelegt. Schießen kannst du nur mit der Aktivierung von Schüssen (Automatischer Schuss, Schlangenbiss, Arkaner Schuss, etc.)

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenVergiss nicht, deine aktuelle Munition in den Kasten neben der Fernkampfwaffe zu ziehen Smile (Rechtsklick auf die Munition tut's auch)

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenAlle Tiere (Hartnäckigkeit, Gerissenheit und Wildheit) haben den gleichen Bonus auf bestimmte Attribute: +5% Rüstung, +5% Schaden und +5% Gesundheit.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenFür 1000 Gold und ab Stufe 40 kannst du beim Jägerlehrer die Duale Talentspezialisierung erlernen. Mit Hilfe dieser Fähigkeit kannst du zwei verschiedene Skillungen, zwei Sätze Glyphen und unterschiedliche Tastenbelegungen speichern.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenDas Wechseln der Talentspezialisierung setzt die Abklingzeit von "Begleiter aus dem Stall rufen" zurück.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesen"Begleiter aus dem Stall rufen" ist eine Fähigkeit, mit der du an jedem Ort von Azeroth und der Scherbenwelt Zugriff auf deinen Stall hast. Sie ist ab Stufe 80 beim Jägerlehrer erhältlich.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenBesuch auch unsere Partnerseite: WoW Haustiere. Dort erfährst du alles über sog. Minipets (nicht kämpfende Begleiter) und den Weltereignissen im Spiel.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenMit dem Besitzzertifikat kannst du den Namen deines Begleiters ändern. Das Dokument verbraucht sich nach dem Benutzen.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenIn den FAQs findest du viele hilfreiche Tipps und Guides zur Jägerklasse.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenUnter Fokusfresser versteht man die Fähigkeiten ohne Abklingzeit: Klaue, Beißen und Zustoßen (ehemals 'Kinnhaken').

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenTierfähigkeiten aktualisieren sich automatisch bei Erreichen einer bestimmten Stufe. Es ist nicht mehr nötig andere Tiere zu zähmen, um von ihnen neue Ränge zu lernen.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenJedes Tier hat von Anfang an Knurren, Ducken, einen 'Fokusfresser' (Beißen, Zustoßen oder Klaue) und seine Familienfähigkeit.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenSchaden erzeugt ebenfalls Bedrohung, und zwar 1 zu 1.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenDie Orc Rassenfähigkeit 'Befehlsgewalt' erhöht den von deinem Tier angerichteten Schaden um 5%.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenUnzufriedene Tiere machen nur noch 75% ihres Schadens. Zufriedene Tiere verursachen 100% und glückliche Tiere sogar 125% ihres Normalschadens. Halte dein Tier immer glücklich und satt!

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenAlle Mitglieder einer Tierfamilie essen die gleiche Nahrung.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenMit Linksklick kannst du eine Tierfähigkeit manuell aktivieren, mit Rechtsklick schaltest du die Automatik komplett aus.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenVerlernst du das Talent 'Herr der Tiere', musst du deinen Exoten im Stall abgeben bis du wieder auf Tierherrschaft umskillst.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenEin Stallmeister kann bis zu 4 deiner Tiere beherbergen und sie zufrieden halten. Er hält sich meist in der Nähe von Gasthäusern auf.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenElite Tiere sind als Gegner zwar stärker, aber nach dem Zähmen verhalten sie sich wie normale Begleiter.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenAuf Automatik gestellte Fähigkeiten laufen auch im Zauberbuch weiter. Sie müssen nicht in die Tierleiste gezogen werden.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenDie Fähigkeiten deines Begleiters befinden sich im Zauberbuch, Reiter 'Begleiter'.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenMagie ignoriert Rüstung. Aus diesem Grund ist es immer besser statt Rüstung etwas mehr Ausdauer zu skillen.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenIn der Übersicht siehst du alle Tierfamilien und ihre Eigenschaften auf einen Blick.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenIm Forum werden viele interessante Themen diskutiert. Stelle bitte dort deine Fragen.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenWährend du dich im Jägercamp umsiehst, werden deine Tiere im Stall bestens versorgt.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenIm Jägercamp kannst du viele andere Jäger treffen, ihre Geschichten lesen und mit ihnen diskutieren.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenSchanahas Kolumne befasst sich mit allgemeinen Jägerthemen für Neulinge und alte Hasen, und wird ständig aktuell gehalten.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenAlle Änderungen mit Patch 3.0.2 (WotLK) kannst du detailliert in unseren FAQs nachlesen.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenRare Tiere haben eine lange Wiedererscheinungszeit und tragen meist bessere Beute bei sich.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenExotische Tiere haben ein besonderes Aussehen und machen etwa gleich gut Schaden wie normale Tiere.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenDas 51er BM-Talent 'Herr der Tiere' gewährt zusätzliche 4 Talentpunkte zur Ausbildung deines Tiers.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenTierherrschaft-Jäger mit dem 51er Talent 'Herr der Tiere' können exotische Tiere zähmen.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenNaturwiderstand (Volksfähigkeit der Nachtelfen), gewährt 2% Chance Naturzaubern zu widerstehen (keine Skalierung!)

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenDein Begleiter erhält 40% deiner Widerstände und deiner Abhärtung angerechnet.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenDein Begleiter erhält 12,5% deiner Distanzangriffskraft auf seinen Zauberschaden angerechnet.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenDein Begleiter erhält 22% deiner Distanzangriffskraft auf seine Nahkampfangriffskraft angerechnet.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenDein Begleiter erhält 35% deiner Rüstung angerechnet.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenDein Begleiter erhält 45% deiner Ausdauer angerechnet.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenJäger können nur Wildtiere zähmen und von denen auch nicht alle!

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenAb Level 10 lernst Du durch eine Questreihe Tiere zu zähmen. Die Quest erhältst du beim Jägerlehrer in der Stadt nach deiner Startzone: Nachtelfen - Dolanaar, Zwerge - Kharanos, Draenei - außerhalb der Exodar, Tauren - Dorf der Bluthufe, Orcs und Trolle - Klingenhügel und Blutelfen - Zuflucht der Weltenwanderer. Auch wenn du die Quest bei allen der genannten Jägerlehrern annehmen kannst, musst du die Questreihe in deiner eigenen Startzone erledigen!

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenTiere sind EINEM der drei Talentbäume zugeteilt: Wildheit, Gerissenheit oder Hartnäckigkeit.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenMit Talenten kannst Du dein Tier zusätzlich ausbilden und es seiner Bestimmung entsprechend spezialisieren..

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenJede Tierfamilie hat ihre eigene spezielle Fähigkeit.

 

Hier kannst du alle Tipps nachlesenDein Tier bekommt ab Stufe 20 und dann alle 4 Stufen einen Talentpunkt. Mit Stufe 80 hat es insgesamt 16 Talentpunkte zur Verfügung, mit dem Tierherrschaft-Talent "Herr der Tiere" sind es sogar 20 Punkte.

 
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