Tierherrschaft
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Verbesserter Aspekt des Falken
5 Ränge Sind 'Aspekt des Falken' oder 'Aspekt des Drachenfalken' aktiv, besteht bei allen normalen Distanzangriffen eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo 12 Sek. lang um [3%/6%/9%/12%/15%] erhöht wird. |
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Belastbarkeitausbildung
5 Ränge Erhöht die Gesundheit des Tiers um [2%/4%/6%/8%/10%] und Eure gesamte Gesundheit um [1%/2%/3%/4%/5%]. |
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Konzentriertes Feuer
2 Ränge Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um [1%/2%] erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die kritische Trefferchance der Spezialfähigkeiten Eures Tieres wird um [10%/20%] erhöht, während 'Fass!' aktiv ist. |
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Verbesserter Aspekt des Affen
3 Ränge Erhöht den Ausweichbonus von 'Aspekt des Affen' und 'Aspekt des Drachenfalken' um [2%/4%/6%]. |
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Dickes Fell
3 Ränge Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um [7%/14%/20%] und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um [4%/7%/10%]. |
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Verbessertes Tier wiederbeleben
2 Ränge Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um [3 Sekunden/6 Sekunden], reduziert die Manakosten um [20%/40%] und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche [15%/30%]. |
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Orientierung
2 Ränge Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um [4%/8%] und erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um [5%/10%]. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar. |
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Meister der Aspekte
1 Rang Aspekt der Viper - Verringert den Schadensabzug um 10%. |
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Entfesselter Zorn
5 Ränge Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um [3%/6%/9%/12%/15%]. |
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Verbessertes Tier heilen
2 Ränge Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um [10%/20%] und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von [25%/50%], 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen. |
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Wildheit
5 Ränge Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um [2%/4%/6%/8%/10%]. |
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Geistbande
2 Ränge Regeneriert alle 10 Sek. [1%/2%] Eurer Gesundheit und der Eures Tiers, und erhöht sowohl Eure erhaltene Heilung, als auch die Eures Tiers um [5%/10%]. Der Effekt ist wirksam, so lang Euer Tier aktiv ist. |
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Einschüchterung
1 Rang Befiehlt Eurem Tier, sein Ziel einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sekunden lang. Hält 15 Sek. lang an. |
Spontanzauber 1 Minute |
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Wildtierdisziplin
2 Ränge Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um [50%/100%]. |
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Tiere abrichten
2 Ränge Erhöht die Angriffskraft Eures Tieres um [5%/10%] und erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Ruf des Meisters' um [3 Sekunden/6 Sekunden]. |
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Raserei
5 Ränge Benötigt 5 Punkte in Wildheit. Gewährt Eurem Tier eine Chance von [20%/40%/60%/80%/100%], 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat. |
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Wilde Eingebung
3 Ränge Erzielt Euer Tier einen kritischen Treffer, wird jeglicher verursachter Schaden aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder 10 Sek. lang um [1%/2%/3%] erhöht. Zusätzlich wird der Schaden von 'Arkaner Schuss' um [3%/6%/9%] erhöht. |
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Zorn des Wildtiers
1 Rang Benötigt 1 Punkt in Einschüchterung. Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sekunden lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr, es zu stoppen, es sei denn, es wird getötet. |
2 Minuten |
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Katzenhafte Reflexe
3 Ränge Erhöht Eure Ausweichchance um [1%/2%/3%] und die Eures Tieres um zusätzliche [3%/6%/9%]. Außerdem wird die Abklingzeit eurer Fähigkeit "Fass!" um [10/20/30] Sek. verringert. |
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Kräftigung
2 Ränge Benötigt 3 Punkte in Wilde Eingebung. Erzielt Euer Tier mit einer Spezialfähigkeit einen kritischen Treffer, besteht eine Chance von [50%/100%], dass sofort [1%/1%] Eures Mana wiederhergestellt werden. |
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Gewandtheit der Schlange
5 Ränge Erhöht Euer Distanzangriffstempo um [4%/8%/12%/16%/20%] und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um [4%/8%/12%/16%/20%]. |
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Langlebigkeit
3 Ränge Verringert die Abklingzeiten der Fähigkeiten 'Zorn des Wildtiers, 'Einschüchterung' und der Spezialfähigkeiten Eures Tiers um [10%/20%/30%]. |
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Wildes Herz
1 Rang Benötigt 1 Punkt in Zorn des Wildtiers. Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden. |
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Kobrastöße
3 Ränge Benötigt 5 Punkte in Gewandtheit der Schlange. Ihr habt eine Chance von [20%/40%/60%], dass kritische Treffer Eurer Fähigkeiten 'Arkaner Schuss', 'Zuverlässiger Schuss' oder 'Tödlicher Schuss' die nächsten 2 Spezialangriffe Eures Tiers kritisch treffen lassen. |
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Seelenverwandtschaft
5 Ränge Erhöht den Schaden Eures Tieres um [4%/8%/12%/16%/20%] und, wenn Euer Tier aktiv ist, Euer Bewegungstempo und das Eures Tieres um [2%/4%/6%/8%/10%]. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen. |
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Herr der Tiere
1 Rang Ihr habt die Kunst der Wildtierausbildung gemeistert und erhaltet die Fähigkeit exotische Tiere zu zähmen. Die Gesamtzahl der Fertigkeitspunkte Eures Tiers wird um 4 erhöht. |
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