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Geschrieben von: Solaia Mondseele
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Sonntag, 21. Dezember 2008 um 14:41 |
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Hallo liebe Jägerinnen und Jäger! Das Jahr 2008 neigt sich dem Ende zu und Weihnachten steht vor der Tür. Ich werde die nächste Zeit mit Kekserlbacken, Baumschmuckbasteln und Weihnachtsmarktbesuchen verbringen. Auch stehen einige Besuche bei Verwandten an, sowie der erste Skikurs für meinen kleinen Kampfzwerg. Aus diesem Grund melde ich mich bis Mitte Januar 2009 ab und wünsche euch und euren Lieben schon mal im Voraus Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch  Ich bedanke mich für all eure Hilfe, euren Zuspruch und die tolle Motivation, die ihr mir und der Website habt zukommen lassen. Ich freue mich schon auf das nächste Jahr, das uns allen hoffentlich nur Gutes bescheren wird. Liebe Grüße,
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Geschrieben von: Solaia Mondseele
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Mittwoch, 10. Dezember 2008 um 10:42 |
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Von Buffed.de Zum Originalbeitrag von Ghostcrawler... Ghostcrawler kündigt einige Abschwächungen für Jäger anBlizzards Mitarbeiter Greg „Ghostcrawler“ Street kündigt einige Änderungen an, die die Jäger betreffen, denn nach Meinung der Entwickler machen Jäger jeglicher Skillung zu viel Schaden. Besonders die Tierherrschafts-Jäger machen in PvE-Instanzen sehr viel Schaden, daher sollen „Zuverlässiger Schuss“ und „Salve“ verändert werden. Zusätzlich werden die Schaden-pro-Sekunde-Werte der Begleiter von Tierherrschafts-Jägern geändert. Dabei achtet das Entwickler-Team aber darauf, dass Jäger im PvP nicht noch weiter abgeschwächt werden. Hier eine Auflistung der genauen Details: - „Zuverlässiger Schuss“ erhält nur noch einen Schadensbonus von zehn Prozent der Angriffskraft statt 20 Prozent.
- Der Schaden aller Ränge der Fähigkeit „Salve“ wird um etwa 30 Prozent gesenkt. Da der Flächenschaden von vielen Klassen sehr hoch ist, werden auch die Flächenzauber von Magiern, Hexenmeistern, Priestern und weiteren Klassen unter die Lupe genommen.
- Die Fähigkeit „Bereitschaft“ beeinflusst nicht mehr die Abklingzeit von „Zorn des Wildtiers“.
- „Abschreckung“ wird komplett überarbeitet. Es erlaubt Euch, 100 Prozent des Schadens von Zaubern oder Nahkampfangriffen für fünf Sekunden zu verhindern. Während „Abschreckung“ aktiv ist, könnt Ihr allerdings nicht angreifen und um den Schaden zu verhindern, müsst Ihr dem Angreifer zugewandt sein. Diese Einschränkung wird möglicherweise wieder entfernt. „Abschreckung“ hat in der neuen Variante eine Abklingzeit von 60 Sekunden.
- Die Abklingzeit von „Tödlicher Schuss“ wird von 35 Sekunden auf 15 Sekunden herabgesetzt.
- Das Talent „Seelenverwandtschaft“ erhöht den Schaden pro investierten Punkt um drei Prozent, sodass Euer Begleiter bei voll ausgebautem Talent 15 Prozent mehr Schaden macht.
- „Gewandtheit der Schlange“ erhöht die Angriffsgeschwindigkeit Eures Begleiters pro investierten Punkt nur noch um zwei Prozent, so dass Euer Begleiter bei voll ausgebautem Talent einen Angriffsgeschwindigkeitsbonus von zehn Prozent erhält. Die Geschwindigkeitsbonus für Eure Attacken ändern sich nicht.
- Alle Begleiter-Fähigkeiten mit einer Abklingzeit von mehr als 30 Sekunden sind nicht mehr von der globalen Abklingzeit betroffen.
- Die Bedrohungs-Generation der Begleiter-Fähigkeit „Knurren“ wird um 20 Prozent erhöht. Dasselbe gilt für die Fähigkeit „Qual“ der Leerwandler der Hexenmeister.
- Der Angriffsbonus von „Ruf der Wildnis“ betrifft nur noch den Jäger und seinen Begleiter, aber nicht die Gruppenmitglieder.
- Die Attacken „Krallenhieb“ und „Skorpidgift“ werden etwas abgeschwächt und an den Schadensausstoß anderer Begleiter-Attacken angepasst.
- Die Intervalle des Schaden-über-Zeit-Effekts von „Geisterstoß“ werden etwas verkürzt, damit das Talent „Langlebigkeit“ mit der Fähigkeit funktioniert.
- „Verbessertes Fährtenlesen“ erhöht den Schaden gegen jegliche verfolgte Monsterart, solange Ihr denn eine verfolgt. So müsst Ihr nicht so oft die Fährtenlese-Art ändern.
- Der „Aspekt der Wildnis“ wirkt für den gesamten Schlachtzug.
Blizzard arbeitet noch an weiteren Änderungen, die hier aufgelisteten sind bereit zum Testen. Ghostcrawler hofft, dass die Änderungen auf einen öffentlichen Test-Server gespielt werden, damit Ihr sie ausprobieren und mit den Entwicklern diskutieren könnt, bevor sie ins Spiel implementiert werden. Diskutiert mit uns diese Änderungen im Forum >> |
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Geschrieben von: Solaia Mondseele
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Freitag, 28. November 2008 um 10:58 |
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Wie im Newsbeitrag 'Drei sehr ungewöhnliche Tiere' erwähnt, gibt es im Sholazarbecken Wesen, die nicht unbedingt dem bekannten Schema von Jägerbegleitern entsprechen: eine Hydra (Geist von Atha), einen geisterhaften Krokilisken (Geist von Ha-Kalan) und einen Brühschlammer (Geist von Koosu). Sie erscheinen im Laufe von einer täglichen Quest der Orakel und sind auch zähmbar. Nach der Zähmung verhalten sie sich, wie Krokilisken, mit 'Miese Laune' als Familienfähigkeit. Aníra war so nett und hat mir Screenshots geschickt, die ich euch hier zeigen möchte (klick auf die Vorschaubilder für eine vergrößerte Darstellung):
Ich habe beschlossen, die Tiere zumindest vorübergehend in die Datenbank aufzunehmen. Jägercampmitgliedern werden auch bald die Avatare im Stall zur Verfügung stehen, aber ich bekomme derzeit kein Bild vom Brühschlammer im Modelviewer... also kann es noch etwas dauern. Denkt aber bitte daran, dass sie möglicherweise nicht zähmbar gemacht werden und aus eurem Stall verschwinden könnten, wenn Blizzard die Zähmbarkeit dieser Tiere als Fehler sieht. |
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