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Jan 07
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Neue Tiermodelle in Nordend

Jägercamp - die Community bei WoW Wildtiere

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Solaias Tipp
Verlernst du das Talent 'Tierherrschaft', musst du deinen Exoten im Stall abgeben bis du wieder umskillst.
Die Orc Rassenfähigkeit 'Befehlsgewalt' erhöht den von deinem Tier angerichteten Schaden um 5%.
Dein Tier bekommt ab Level 20 alle 4 Stufen einen Talentpunkt.
Auf Automatik gestellte Fähigkeiten laufen im Zauberbuch weiter. Sie müssen nicht in die Tierleiste.
Unzufriedene Tiere machen nur noch 75% ihres Schadens. Halte dein Tier immer glücklich und satt!
Elite Tiere sind als Gegner zwar stärker, aber nach dem Zähmen verhalten sie sich wie normale Begleiter.
Rare Tiere haben eine lange Respawnzeit und tragen meist bessere Beute bei sich.
Jäger können nur Wildtiere zähmen und von denen auch nicht alle!
Alle Mitglieder einer Tierfamilie essen die gleiche Nahrung.
Dein Begleiter erhält 40% deiner Widerstände angerechnet.

Allgemeine Talente

 Talente, die in allen 3 Talentbäumen und somit von allen Tieren erlernbar sind



Kobrareflexe

Kobrareflexe Talent im Gerissenheit-, Hartnäckigkeit- und Wildheit-Baum

1 Erhöht das Angriffstempo deines Begleiters um 15%. Dein Begleiter wird schneller zuschlagen, die einzelnen Treffer verursachen jedoch weniger Schaden.

2 Erhöht das Angriffstempo deines Begleiters um 30%. Dein Begleiter wird schneller zuschlagen, die einzelnen Treffer verursachen jedoch weniger Schaden.

 
Spurt oder Sinkflug

Spurt oder Sinkflug Sinkflug Talent im Gerissenheit- und Wildheit-Baum. Landbezogene Tiere erhalten Spurt, fliegende Tiere Sinkflug.

30 Fokus, Sofortzauber, 32 Sekunden Abklingzeit
Rang 1: Erhöht das Bewegungstempo deines Begleiters 16 Sek. lang um 80%.

 
Große Ausdauer

Große Ausdauer Talent im Gerissenheit-, Hartnäckigkeit- und Wildheit-Baum

Rang 1: Erhöht die gesamte Ausdauer deines Begleiters um 4%.
Rang 2: Erhöht die gesamte Ausdauer deines Begleiters um 8%.
Rang 3: Erhöht die gesamte Ausdauer deines Begleiters um 12%.

 
Natürliche Rüstung

Natürliche Rüstung  Talent im Gerissenheit-, Hartnäckigkeit- und Wildheit-Baum

Rang 1: Erhöht die Rüstung deines Begleiters um 5%.
Rang 2: Erhöht die Rüstung deines Begleiters um 10%.

 
Tempo des Ebers

Tempo des Ebers Erfordert 3 Punkte im Gerissenheit-, Hartnäckigkeit- oder Wildheit-Baum

Rang 1: Erhöht das Bewegungstempo deines Begleiters um 30%.

 
Stachelhalsband

Stachelhalsband Erfordert 3 Punkte im Gerissenheit-, Hartnäckigkeit- oder Wildheit-Baum

Rang 1: Jegliche Angriffe deines Begleiters verursachen 3% zusätzlichen Schaden.
Rang 2: Jegliche Angriffe deines Begleiters verursachen 6% zusätzlichen Schaden.
Rang 3: Jegliche Angriffe deines Begleiters verursachen 9% zusätzlichen Schaden.

 
Vermeidung

Vermeidung Erfordert 6 Punkte im Gerissenheit-, Hartnäckigkeit- oder Wildheit-Baum.

Rang 1: Verringert den Schaden, den dein Begleiter durch Bereichsschaden erleidet, um zusätzliche 25%.
Rang 2: Verringert den Schaden, den dein Begleiter durch Bereichsschaden erleidet, um zusätzliche 50%.
Rang 3: Verringert den Schaden, den dein Begleiter durch Bereichsschaden erleidet, um zusätzliche 75%.

 
Löwenherz

Löwenherz Erfordert 6 Punkte im Gerissenheit-, Hartnäckigkeit- oder Wildheit-Baum

Rang 1: Verringert die Dauer aller auf dein Tier wirkenden Betäubungs- und Furchteffekte um 15%.
Rang 2: Verringert die Dauer aller auf dein Tier wirkenden Betäubungs- und Furchteffekte um 30%.

 
Großer Widerstand

Großer Widerstand Erfordert 9 Punkte im Gerissenheit-, Hartnäckigkeit- oder Wildheit-Baum

Rang 1: Dein Begleiter erleidet durch Arkan-, Feuer-, Frost-, Natur- und Schattenzauber 3% weniger Schaden.
Rang 2: Dein Begleiter erleidet durch Arkan-, Feuer-, Frost-, Natur- und Schattenzauber 6% weniger Schaden.
Rang 3: Dein Begleiter erleidet durch Arkan-, Feuer-, Frost-, Natur- und Schattenzauber 9% weniger Schaden.

 
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