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Start :: Tiertalente :: Gerissenheit
Kobrareflexe
2 Ränge
Erhöht das Angriffstempo Eures Tiers um [15%/30%]. Euer Tier wird schneller zuschlagen, die einzelnen Treffer verursachen jedoch weniger Schaden.
Spurt oder Sinkflug
1 Rang
Erhöht das Bewegungstempo Eures Tiers 16 Sek. lang um 80%.
Spontanzauber
32 Sekunden Abklingzeit
Große Ausdauer
3 Ränge
Erhöht die gesamte Ausdauer Eures Tiers um [4%/8%/12%].
Natürliche Rüstung
2 Ränge
Erhöht die Rüstung Eures Tiers um [5%/10%].
Tempo des Ebers
1 Rang
Erhöht das Bewegungstempo Eures Tiers um 30%.
Wendigkeit
2 Ränge
Benötigt 1 Punkt in Spurt oder Sinkflug.
Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit 'Spurt oder Sinkflug' Eures Tiers um [8/16] Sekunden.
Eulenfokus
2 Ränge
Euer Tier hat eine Chance von [15%/30%], dass nach dem Nutzen einer Fähigkeit die nächste Fähigkeit keinen Fokus kostet, wenn sie innerhalb von 8 Sek. genutzt wird.
Stachelhalsband
3 Ränge
Jegliche Angriffe Eures Tiers verursachen [3%/6%/9%] zusätzlichen Schaden.
Herdenschlachtung
3 Ränge

Wenn die Fähigkeiten 'Klaue', 'Beißen' oder 'Zustoßen' Eures Tiers kritische Treffer erzielen, wird Euer verursachter Schaden und der Eures Tiers 10 Sek. lang um [1%/2%/3%] erhöht.

Löwenherz
2 Ränge
Verringert die Dauer aller auf Euer Tier wirkenden Betäubungs- und Furchteffekte um [15%/30%].
Aasfresser
1 Rang
Euer Tier kann durch das Fressen eines Leichnams 20% Gesundheit und 200 Zufriedenheit wiederherstellen. Kann nicht auf die Überreste von mechanischen Einheiten oder Elementaren angewandt werden.
Spontanzauber
30 Sekunden Abklingzeit
Großer Widerstand
3 Ränge
Euer Tier erleidet durch Arkan-, Feuer-, Frost-, Natur- und Schattenzauber [5%/10%/15%] weniger Schaden.
In die Ecke gedrängt
2 Ränge
Besitzt Euer Tier 35% Gesundheit oder weniger, verursacht es [25%/50%] mehr Schaden und die Chance, dass es kritisch getroffen wird, ist um [30%/60%] verringert.
Fressattacke
2 Ränge
Benötigt 3 Punkte in Stachelhalsband.
Euer Tier verursacht bei Zielen, die über weniger als 35% Gesundheit verfügen, [8%/16%] zusätzlichen Schaden.
Marderbiss
1 Rang

Ein wilder Angriff, der (Tierstufe x 5) + 5 Schaden verursacht und den Euer Tier nutzen kann, nachdem es einen kritischen Treffer erzielt hat. Der Marderbiss kann nicht geblockt oder pariert und ihm kann nicht ausgewichen werden.

Spontanzauber
5 Sekunden Abklingzeit
Brüllen der Erholung
1 Rang
Das kräftigende Brüllen Eures Tiers stellt im Verlauf von 9 Sek. 30% Eures gesamten Manas wieder her.
Spontanzauber
3 Minuten Abklingzeit
Bannart: Magie
Stur wie ein Ochse
1 Rang
Benötigt 2 Punkte in In die Ecke gedrängt.
Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie Effekte, die zum Kontrollverlust über Euer Tier führen. Verringert zudem 12 Sekunden lang den erlittenen Schaden Eures Tiers um 20%.
Spontanzauber
3 Minuten Abklingzeit
Gewandtheit der Gottesanbeterin
2 Ränge
Verringert die Chance, dass Euer Tier einen kritischen Nahkampftreffer erleidet, um [2%/4%].
Wilde Jagd
2 Ränge
Benötigt 1 Punkt in Marderbiss.

Erhöht den Bonus, den Euer Begleiter durch Eure Ausdauer erhält, um [20%/40%] und den er durch Eure Angriffskraft erhält, um [10%/20%].

Brüllen der Aufopferung
1 Rang
Benötigt 2 Punkte in Gewandtheit der Gottesanbeterin.

Schützt ein befreundetes Ziel davor, kritische Treffer zu erleiden. Gegen das Ziel geführte Angriffe können nicht kritisch treffen, jedoch wird 20% des gesamten erlittenen Schadens auch auf Euer Tier übertragen. Hält 12 Sek. lang an.

Spontanzauber
30 Sekunden Abklingzeit






Die besten Schadenstiere - BM
Rang Tier Gesamt DPS
1. Teufelssaurier Teufelssaurier (exotisch) 5.881,80
2. Wolf Wolf 5.834,65
3. Raptor Raptor 5.797,30
4. Geisterbestie Geisterbestie (exotisch) 5.726,46
5. Motte Motte 5.713,71

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Die besten Schadenstiere - MM
Rang Tier Gesamt DPS
1. Wolf Wolf 5.420,88
2. Raptor Raptor 5.360,37
3. Katze Katze 5.334,79
4. Motte Motte 5.325,33
5. Weitschreiter Weitschreiter 5.305,26

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Die besten Schadenstiere - SV
Rang Tier Gesamt DPS
1. Wolf Wolf 5.654,61
2. Raptor Raptor 5.611,22
3. Katze Katze 5.607,59
4. Motte Motte 5.580,20
5. Wespe Wespe 5.566,19

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