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Gerissenheit Talente in Reihenfolge ihrer Erreichbarkeit im Talentbaum
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Talente im Gerissenheit-Baum sind darauf ausgelegt, dass dein Begleiter durch andere Spieler/NSC's schwieriger zu kontrollieren ist, dass er länger überlebt und dass er an geschwächten Gegnern mehr Schaden austeilt. Man kann also sagen, dass Tiere, welche diesem Talentbaum zugeteilt sind, eher fürs PVP auf den Schlachtfeldern und in der Arena geeignet sind. |
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Erfordert 3 Punkte in Gerissenheit-Talenten und 1 Punkt in "Spurt/Sinkflug".
Rang 1: Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit Spurt/Sinkflug deines Tiers um 8 Sekunden. Rang 2: Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit Spurt/Sinkflug deines Tiers um 16 Sekunden. |
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Erfordert 3 Punkte in Gerissenheit-Talenten
Rang 1: Dein Tier hat eine Chance von 15%, dass nach dem Nutzen einer Fähigkeit die nächste Fähigkeit keinen Fokus kostet, wenn sie innerhalb der nächsten 8 Sekunden aktiviert wird. Rang 2: Dein Tier hat eine Chance von 30%, dass nach dem Nutzen einer Fähigkeit die nächste Fähigkeit keinen Fokus kostet, wenn sie innerhalb der nächsten 8 Sekunden aktiviert wird. |
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Erfordert 6 Punkte in Gerissenheit-Talenten
Nahkampfreichweite, Sofortzauber, 30 Sekunden Abklingzeit. Dein Tier kann durch das Fressen eines Leichnams Gesundheit und Zufriedenheit wiederherstellen. Kann nicht auf die Überreste von mechanischen Einheiten oder Elementaren angewandt werden. |
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Erfordert 9 Punkte in Gerissenheit-Talenten
Rang 1: Besitzt dein Begleiter 35% Gesundheit oder weniger, verursacht es 25% mehr Schaden und die Chance, dass es kritisch getroffen wird, ist um 25% verringert. Rang 2: Besitzt dein Begleiter 35% Gesundheit oder weniger, verursacht es 50% mehr Schaden und die Chance, dass es kritisch getroffen wird, ist um 50% verringert. |
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Erfordert 9 Punkte in Gerissenheit-Talenten und 3 Punkte in "Stachelhalsband"
Rang 1: Dein Begleiter verursacht bei Zielen, die über weniger als 35% Gesundheit verfügen, 6% zusätzlichen Schaden. Rang 1: Dein Begleiter verursacht bei Zielen, die über weniger als 35% Gesundheit verfügen, 12% zusätzlichen Schaden. |
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Erfordert 12 Punkte in Gerissenheit-Talenten und 3 Punkte in "Vermeidung"
Sofortzauber, Nahkampfreichweite, 10 Sek. Abklingzeit. Ein wilder Angriff, der (Tierstufe x 5) + 5 Schaden verursacht und den dein Begleiter nutzen kann, nachdem sein Ziel ausgewichen ist. Der Marderbiss kann nicht geblockt oder pariert und ihm kann nicht ausgewichen werden. |
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Erfordert 12 Punkte in Gerissenheit-Talenten
Sofortzauber, 40 Meter Reichweite, 6 Minuten Abklingzeit. Das kräftigende Brüllen deines Tiers stellt im Verlauf von 9 Sek. 30% deines gesamten Manas wieder her. |
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Erfordert 12 Punkte in Gerissenheit-Talenten und 2 Punkte in "In die Ecke gedrängt"
Sofortzauber, 3 Minuten Abklingzeit. Sowas wie ein PVP-Schmuckstück für Jägerbegleiter. Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte, sowie Effekte, die zum Kontrollverlust über dein Tier führen (Furcht, Schaf, etc.). |
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