Hartnäckigkeit
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Kobrareflexe
2 Ränge Erhöht das Angriffstempo Eures Tiers um [15%/30%]. Euer Tier wird schneller zuschlagen, die einzelnen Treffer verursachen jedoch weniger Schaden. |
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Sturmangriff
1 Rang Euer Tier stürmt auf sein Ziel zu und macht es 1 Sek. lang bewegungsunfähig. Zusätzlich wird die Nahkampfangriffskraft seines nächsten Angriffs um 25% erhöht. |
Spontanzauber 25 Sekunden Abklingzeit |
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Große Ausdauer
3 Ränge Erhöht die gesamte Ausdauer Eures Tiers um [4%/8%/12%]. |
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Natürliche Rüstung
2 Ränge Erhöht die Rüstung Eures Tiers um [5%/10%]. |
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Stachelhalsband
3 Ränge Jegliche Angriffe Eures Tiers verursachen [3%/6%/9%] zusätzlichen Schaden. |
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Tempo des Ebers
1 Rang Erhöht das Bewegungstempo Eures Tiers um 30%. |
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Blut des Rhinozeros
2 Ränge Benötigt 3 Punkte in Große Ausdauer. Erhöht die gesamte Ausdauer Eures Tiers um [2%/4%] und erhöht jegliche von ihm erhaltene Heilung um [20%/40%]. |
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Elefantenhaut
2 Ränge Benötigt 2 Punkte in Natürliche Rüstung. Erhöht die Rüstung Eures Tiers um [5%/10%] und seine Ausweichchance um [1%/2%]. |
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Herdenschlachtung
3 Ränge Wenn die Fähigkeiten 'Klaue', 'Beißen' oder 'Zustoßen' Eures Tiers kritische Treffer erzielen, wird Euer verursachter Schaden und der Eures Tiers 10 Sek. lang um [1%/2%/3%] erhöht. |
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Wachhund
2 Ränge Das Knurren Eures Tiers erzeugt [10%/20%] zusätzliche Bedrohung und 10% seiner gesamten Zufriedenheit. |
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Löwenherz
2 Ränge Verringert die Dauer aller auf Euer Tier wirkenden Betäubungs- und Furchteffekte um [15%/30%]. |
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Donnerstampfer
1 Rang Lässt den Boden mit donnernder Macht erbeben und verursacht bei allen Feinden in einem Umkreis von 8 Metern 3 bis 5 Naturschaden. Diese Fähigkeit verursacht eine durchschnittliche Menge zusätzlicher Bedrohung. |
Spontanzauber 10 Sekunden Abklingzeit |
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Gewandtheit der Gottesanbeterin
2 Ränge Verringert die Chance, dass Euer Tier einen kritischen Nahkampftreffer erleidet, um [2%/4%]. |
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Großer Widerstand
3 Ränge Euer Tier erleidet durch Arkan-, Feuer-, Frost-, Natur- und Schattenzauber [5%/10%/15%] weniger Schaden. |
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Letztes Gefecht
1 Rang Eurem Tier werden 20 Sek. lang 30% seiner maximalen Gesundheit gewährt. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren. |
sofort 6 Minuten Abklingzeit |
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Spott
1 Rang Benötigt 2 Punkte in Wachhund. Euer Tier verspottet das Ziel, um 3 Sekunden lang von ihm angegriffen zu werden. |
Spontanzauber 3 Minuten Abklingzeit |
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Brüllen der Aufopferung
1 Rang Benötigt 2 Punkte in Gewandtheit der Gottesanbeterin. Schützt ein befreundetes Ziel davor, kritische Treffer zu erleiden. Gegen das Ziel geführte Angriffe können nicht kritisch treffen, jedoch wird 20% des gesamten erlittenen Schadens auch auf Euer Tier übertragen. Hält 12 Sek. lang an. |
Spontanzauber 30 Sekunden Abklingzeit |
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Einschreiten
1 Rang Euer Tier läuft mit großer Geschwindigkeit auf ein Gruppenmitglied zu und fängt den nächsten Nahkampfangriff gegen dieses Gruppenmitglied ab. |
Spontanzauber 30 Sekunden Abklingzeit |
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Silberrücken
2 Ränge Das Knurren Eures Tieres heilt es zusätzlich um [1%/2%] seiner gesamten Gesundheit. |
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Wilde Jagd
2 Ränge Benötigt 1 Punkt in Brüllen der Aufopferung. Erhöht den Bonus, den Euer Begleiter durch Eure Ausdauer erhält, um [20%/40%] und den er durch Eure Angriffskraft erhält, um [10%/20%]. |
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