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Start :: Tiertalente :: Hartnäckigkeit
Kobrareflexe
2 Ränge
Erhöht das Angriffstempo Eures Tiers um [15%/30%]. Euer Tier wird schneller zuschlagen, die einzelnen Treffer verursachen jedoch weniger Schaden.
Sturmangriff
1 Rang
Euer Tier stürmt auf sein Ziel zu und macht es 1 Sek. lang bewegungsunfähig. Zusätzlich wird die Nahkampfangriffskraft seines nächsten Angriffs um 25% erhöht.
Spontanzauber
25 Sekunden Abklingzeit
Große Ausdauer
3 Ränge
Erhöht die gesamte Ausdauer Eures Tiers um [4%/8%/12%].
Natürliche Rüstung
2 Ränge
Erhöht die Rüstung Eures Tiers um [5%/10%].
Stachelhalsband
3 Ränge
Jegliche Angriffe Eures Tiers verursachen [3%/6%/9%] zusätzlichen Schaden.
Tempo des Ebers
1 Rang
Erhöht das Bewegungstempo Eures Tiers um 30%.
Blut des Rhinozeros
2 Ränge
Benötigt 3 Punkte in Große Ausdauer.
Erhöht die gesamte Ausdauer Eures Tiers um [2%/4%] und erhöht jegliche von ihm erhaltene Heilung um [20%/40%].
Elefantenhaut
2 Ränge
Benötigt 2 Punkte in Natürliche Rüstung.
Erhöht die Rüstung Eures Tiers um [5%/10%] und seine Ausweichchance um [1%/2%].
Herdenschlachtung
3 Ränge

Wenn die Fähigkeiten 'Klaue', 'Beißen' oder 'Zustoßen' Eures Tiers kritische Treffer erzielen, wird Euer verursachter Schaden und der Eures Tiers 10 Sek. lang um [1%/2%/3%] erhöht.

Wachhund
2 Ränge
Das Knurren Eures Tiers erzeugt [10%/20%] zusätzliche Bedrohung und 10% seiner gesamten Zufriedenheit.
Löwenherz
2 Ränge
Verringert die Dauer aller auf Euer Tier wirkenden Betäubungs- und Furchteffekte um [15%/30%].
Donnerstampfer
1 Rang

Lässt den Boden mit donnernder Macht erbeben und verursacht bei allen Feinden in einem Umkreis von 8 Metern 3 bis 5 Naturschaden. Diese Fähigkeit verursacht eine durchschnittliche Menge zusätzlicher Bedrohung.

Spontanzauber
10 Sekunden Abklingzeit
Gewandtheit der Gottesanbeterin
2 Ränge
Verringert die Chance, dass Euer Tier einen kritischen Nahkampftreffer erleidet, um [2%/4%].
Großer Widerstand
3 Ränge
Euer Tier erleidet durch Arkan-, Feuer-, Frost-, Natur- und Schattenzauber [5%/10%/15%] weniger Schaden.
Letztes Gefecht
1 Rang

Eurem Tier werden 20 Sek. lang 30% seiner maximalen Gesundheit gewährt. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

sofort
6 Minuten Abklingzeit
Spott
1 Rang
Benötigt 2 Punkte in Wachhund.
Euer Tier verspottet das Ziel, um 3 Sekunden lang von ihm angegriffen zu werden.
Spontanzauber
3 Minuten Abklingzeit
Brüllen der Aufopferung
1 Rang
Benötigt 2 Punkte in Gewandtheit der Gottesanbeterin.

Schützt ein befreundetes Ziel davor, kritische Treffer zu erleiden. Gegen das Ziel geführte Angriffe können nicht kritisch treffen, jedoch wird 20% des gesamten erlittenen Schadens auch auf Euer Tier übertragen. Hält 12 Sek. lang an.

Spontanzauber
30 Sekunden Abklingzeit
Einschreiten
1 Rang
Euer Tier läuft mit großer Geschwindigkeit auf ein Gruppenmitglied zu und fängt den nächsten Nahkampfangriff gegen dieses Gruppenmitglied ab.
Spontanzauber
30 Sekunden Abklingzeit
Silberrücken
2 Ränge

Das Knurren Eures Tieres heilt es zusätzlich um [1%/2%] seiner gesamten Gesundheit.

Wilde Jagd
2 Ränge
Benötigt 1 Punkt in Brüllen der Aufopferung.

Erhöht den Bonus, den Euer Begleiter durch Eure Ausdauer erhält, um [20%/40%] und den er durch Eure Angriffskraft erhält, um [10%/20%].







Die besten Schadenstiere - BM
Rang Tier Gesamt DPS
1. Teufelssaurier Teufelssaurier (exotisch) 5.881,80
2. Wolf Wolf 5.834,65
3. Raptor Raptor 5.797,30
4. Geisterbestie Geisterbestie (exotisch) 5.726,46
5. Motte Motte 5.713,71

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Die besten Schadenstiere - MM
Rang Tier Gesamt DPS
1. Wolf Wolf 5.420,88
2. Raptor Raptor 5.360,37
3. Katze Katze 5.334,79
4. Motte Motte 5.325,33
5. Weitschreiter Weitschreiter 5.305,26

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Die besten Schadenstiere - SV
Rang Tier Gesamt DPS
1. Wolf Wolf 5.654,61
2. Raptor Raptor 5.611,22
3. Katze Katze 5.607,59
4. Motte Motte 5.580,20
5. Wespe Wespe 5.566,19

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